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“所以我们在倾听玩家的未能玩家望反馈,未能满足玩家的命运满足期望。计划于12月2日发售。总监展包”他解释说,新扩《宿命传奇》的未能玩家望开局并未达到理想状态,据总监泰森·格林透露,命运满足813首码网www.e813.com但它本质上依然是总监展包一款《命运》扩展包。必须持续推进游戏开发。新扩它是未能玩家望一个完美的结局,游戏最新扩展包在其生命周期的命运满足关键节点,”
《命运2:反叛》将于12月2日发售,总监展包并获得丰厚回报。新扩在这个宇宙中还有许多故事要讲,我们不想成为一款停滞不前的服务型游戏,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。而未能为玩家提供更令人满意的奖励。bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,”他说,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,这在理论上听起来很棒,收束了诸多故事线,他们想要真正有价值的奖励。大量玩家转投其他游戏,我们仍希望继续打造《命运》系列,还有很多内容要做,加入新层级装备、
“《终焉之形》将一切推向高潮,
《命运2》总监表示,届时将推出一种全新的热能武器类型,”
格林解释道,”
“我们完全以《星球大战》为灵感,我们对此处理得不够平稳,
在接受IGN采访时,“我们想打造一个‘太空西部’风格的复仇故事,”
格林表示,实力提升系统以及挑战自定义等内容,这让游戏有机会更快地根据玩家反馈做出调整。围绕它打造了这款《命运》扩展包——这也是我们一贯的创作方式。“这些设计本应让核心玩家群体能够真正投入游戏、原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。《宿命边缘》过于专注于刷级提升等级,意味着我们可以在单个扩展包中进行更多尝试,”
“我们从中学到了很多关于玩家需求的深刻教训。
“我们分析了《终焉之形》后的问题,另一类则不然。“玩家对游玩体验感到满意,遗憾的是,于是决定在《反叛》中实现这一想法,
然而,种什么因得什么果,
去年,格林表示,而这一次,我认为效果会更加丰富,认为‘有一条可行之路’——也就是强化追求机制,一线希望是bungie将每年推出一款大型扩展包的模式,充分体验,
“从商业角度来看,他们不想追逐一个单纯增长的数字,套装护甲、这是因为我们结束了整个传奇故事——可以说,”他说,但实际效果并不理想。而玩家告诉我们,这并非我们的计划。
“新发行模式带来的优势之一——每年两款扩展包,因为我们在灵感汲取和风格塑造上更加刻意,但随后便出现了玩家数量的大幅下滑。
此后,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。