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开发者最大的其平忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。尽管88%的%开开发者承认其75%收入源自Steam,被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,不接被迫布游与此同时,垄断更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。专业人士指出,PC游戏分发变得比以往更加多样、被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。市场饱和度持续加剧,背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,
你们对此怎么看呢,”Rokky首席执行官总结道。但正是这种垄断态势,
“随着电子商店和市场平台的日益突出,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,但过度依赖单一平台已难以为继,Steam正面临严峻挑战。却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。毕竟大部分玩家都熟知V社运营的这个平台。数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。
作为PC游戏市场的代名词,