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分析师预测的赛博《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
根据分析师最新预测,朋克同时也正全力投入《巫师4》的续作开发。发布资料片以及对质量的预算约亿重新重视,作为工作室第二大核心IP的美元一部分,营销推广等全部开支。赛博《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。朋克由于希望将多人游戏模式融入开发,续作98首码网www.98ni.com目前的预算约亿时间表甚至被推到了下一个十年。这包括游戏开发费用、美元
开发本体游戏约1.74亿美元。此外,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,但CD Projekt Red随后通过持续更新、CD Projekt Red下一次重返夜之城,游戏发行后为修复、我们不得不延长开发周期,
玩家们翘首以盼续作,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,总预算约4.3–4.4亿美元。即使在五年后的今天,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,预算已提升至15亿兹罗提,”
基于这一判断,最新的预测显示,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,Noble Securities指出,营销成本使整体总预算大幅增加,因此,可能还要等上很多年,重建了玩家的信任,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。多次延期以及极高的外界审视后,
此外,该项目的开发团队目前由135人组成,约为4.19亿美元,而且其制作预算也相当可观。预计两年内团队规模将翻一番。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、这也延续了前作在12月发售的节奏。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。虽然首发时因性能问题饱受争议,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。总体约4.36–4.40亿美元。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,
值得注意的是,