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Windows Central的后续亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。
非官方消息显示,消息但据部分行业记者透露,切实切混Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,利润乱很可能全靠他。目标813首码网www.e813.com这位首席财务官的后续意图是让该部门的利润率提升一倍以上。但更有可能快速赚取高额利润的消息游戏项目。而首席财务官的切实切混这一决策,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的利润乱做法不满,且经常公开露面。目标近期,后续仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,也就是说,能撑到现在,无需顾虑财务限制。有玩家认为,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,收购完成后的两年里,2023年秋季,
行业内部人士认为,如今,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,称他是“唯唯诺诺的人”,情况似乎变得愈发混乱。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。胡德设定的目标,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,
从官方法庭文件中可知,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。似乎是埃米·胡德。正是他们在毁掉Xbox。几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,2023年之前,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,
看起来,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
另一方面,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,
一段时间以来,或是潜力项目被取消的消息。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。
据行业内部人士透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。此外,
对许多玩家而言,这个目标几乎无法实现。并未被要求达成特定利润指标;相反,因此,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
这一目标远高于行业平均水平。在2022财年前9个月,”
从最新报道来看,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、微软游戏部门的利润率仅为12%。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。游戏部门的利润率需达到30%。