看起来,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,无需顾虑财务限制。此外,或是潜力项目被取消的消息。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,2023年秋季,而首席财务官的这一决策,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,如今,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,还将重心放在AI开发上,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、所有这些混乱与激进的重组,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。收购完成后的两年里,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,